Inventor BOM 材料表結構使用上的基本原則

Inventor BOM 材料表

Inventor BOM材料表結構基本上有五種設定:

• 一般構件(無須特別定義的零構件,含 零件及次組合)
• 不可分離件 – 一組必須維持組立狀態的零件組(如 熔接件、零件包 …)
• 市購件 – 需採購的零件(如 氣缸、滑座、螺桿 …)
• 虛擬構件 – 經加工後的一組或某個附屬零件(如 電器配線、軟體、烤漆 …)
• 市購件 – 需採購的零件(如 氣缸、滑座、螺桿 …)

 

修改方式 – 欲修改欄位使用滑鼠左鍵快點兩下如下圖 :

 

不可分離 BOM 結構

• 用以定義父 / 子階關係
• 父階與子階單獨獨立
• 在零件表內只出現父階(一般可用於焊接框架及鋁擠型組件)

 

市購 BOM 結構

• 因組合需求必須降階次組合的市購品,只有父階影響 BOM,在零件表內只出現父階,確保採購明細的正確性。
• 市購品因機構模擬或定位因素必須繪製成組合型態,但是因為採購需求,BOM表不可以展現子階的零件結構,因此定義成「市購」有助於解決BOM表而衍生的採購困擾。(一般可用於馬達,氣缸,絞鏈等市購件)

 

虛擬構件(有料無圖)

• 有些構件真實存在組立內,但不一定有實體模型
• 大批物件: 漆料、 潤滑油脂、 空氣、 燃料、水 等
• 扣件:有些使用者不會真的在模型內組立上螺絲之類的扣件軟體、工具程式
• 只包含一些性質 (iProperties & BOM Properties), 沒有實體檔案,只在組立內存在。
• 沒有幾何圖形, 與正常建立構件方法相同,在組立瀏覽器中出現, 在組內可以陣列/複製來確保數量正確,複製/鏡射組立時也會被處理。(一般常用於墊片,螺絲,螺帽)

 

參考 BOM 結構

有些零件或組立僅為了生產或安裝方便而在CAD中建立模型(一般常用於模擬視圖)